Juan Carlos Ruiz Burgos. Un gran ilustrador, diseñador de personajes conceptual granadino afincado actualmente en Los Ángeles (EEUU).
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sábado, 14 de mayo de 2016
sábado, 18 de julio de 2015
Syd Mead el diseñador futurista
Mítico diseñador futurista, graduado en los 60 del siglo pasado, en el Art Center School de los Ángeles, ahora "Art Center College of Design", en Pasadena. Al principio su trabajo estuvo fuertemente ligado a la industria del motor, para tener posteriormente como mejor cliente a Philips, tanto en Estados Unidos, como en Europa. Después desplazó su talento a la arquitectura y a la industria del cine, realizando diseños para películas como "0Blade Runner", "Star Trek", "Short Circuit", "Aliens", "Time Cop", "Misión imposible 3", y la reciente "Elyseum". Para mí todo un descubrimiento, gracias al programa de "Cazatesoros", donde los protagonistas encontraron un cartel con un prototipo de vehículo realizado por él.
lunes, 7 de enero de 2013
jueves, 28 de junio de 2012
Cuando crezca quiero ser un super héroe
Una colección de ilustraciones de Andy Fairhurst en la que los personajes evocan a distintos super heroes.
Más super heroes y otros trabajos de Andy Fairhurst en http://andyfairhurst.deviantart.com/gallery/
sábado, 16 de junio de 2012
Maya Pixelskaya - Retro videogames pixel art
Web oficial : mayapixelskaya.com
Facebook : https://www.facebook.com/MayaPixelskaya
Twitter : http://twitter.com/#!/pixelskaya
Amante de videojuegos y el arte, ha decido combinar ambas pasiones para crear productos únicos que tocan la fibra sensible y hacen las delicias de fans de los videojuegos retro a lo largo y ancho de todo el mundo.
Sus trabajos se han utilizado en numerosos blogs y páginas web, así como revistas de diseño. Compagina el trabajo en un estudio de animación a la vez que sigue inmersa en multitud de nuevos proyectos.
Facebook : https://www.facebook.com/MayaPixelskaya
Twitter : http://twitter.com/#!/pixelskaya
Amante de videojuegos y el arte, ha decido combinar ambas pasiones para crear productos únicos que tocan la fibra sensible y hacen las delicias de fans de los videojuegos retro a lo largo y ancho de todo el mundo.
Sus trabajos se han utilizado en numerosos blogs y páginas web, así como revistas de diseño. Compagina el trabajo en un estudio de animación a la vez que sigue inmersa en multitud de nuevos proyectos.
Me encanta el impresionante efecto de profundidad interactivo que le han dado a la imagen que Maya diseño para el videojuego "Bye Bye Brain (Weekend Game Studio)", en la página de inicio de éste estudio de desarrollo de videojuegos español-americano.
domingo, 27 de mayo de 2012
lunes, 26 de marzo de 2012
Minimalismo, personajes de las consolas de 8 bit
Inspirados inicialmente por un post en tumblr, varios diseñadores han creado sus versiones particulares de la foto de familia minimalista de los personajes más conocidos:
lunes, 27 de febrero de 2012
domingo, 25 de diciembre de 2011
martes, 5 de octubre de 2010
El origen de las buenas ideas
Estupenda animación para ilustrar la charla de Steven Johnson sobre el nacimiento de las buenas ideas.
Vídeo del discurso original de Steven Johnson: Where good ideas come from
Vía: pjorge.com
Vídeo del discurso original de Steven Johnson: Where good ideas come from
Vía: pjorge.com
jueves, 5 de agosto de 2010
Pacman - antropomorfo
Visión alternativa del legendario videojuego de los ochenta.

¿Recuerdan el mensaje que salía en los juegos americanos de aquel entonces?
"Winners Don't Use Drugs" (Los ganadores no consumen drogas) era el eslogan anti-drogas que formaba parte de la campaña gubernamental "Just say no" (Simplemente dí no). Ese eslogan debía ser incluido por ley en todos los juegos arcade importados. Pero al convertirse en parte del folclore freak, se siguió incluyendo incluso mucho después del fin de la campaña. Finalmente aparició durante todo unos 11 años, desde 1989 hasta 2000.

¿Recuerdan el mensaje que salía en los juegos americanos de aquel entonces?
"Winners Don't Use Drugs" (Los ganadores no consumen drogas) era el eslogan anti-drogas que formaba parte de la campaña gubernamental "Just say no" (Simplemente dí no). Ese eslogan debía ser incluido por ley en todos los juegos arcade importados. Pero al convertirse en parte del folclore freak, se siguió incluyendo incluso mucho después del fin de la campaña. Finalmente aparició durante todo unos 11 años, desde 1989 hasta 2000.
viernes, 19 de marzo de 2010
domingo, 31 de enero de 2010
Tributo a los Masters del universo

Hace unos días he dado con una galería enorme de arte relacionado e inspirado en el mítico universo de los Masters of universe (Amos del universo). He-Man, Skeletor y companía. Se trata de una recopilación de los trabajos que forman parte de una exposición tributo a los Masters of universe en la galería 1988 de San Francisco (EEUU). Cada trabajo estaba disponible para la venta. El rango de los precios de las piezas iba desde 125$ hasta 4,000$, y muchísimas se vendieron. Mi interés por estos personajes viene a que fue, junto a Tom & Jerry, la primera serie de animación estadounidense que ví de pequeño, a los 6 años, y confieso que en su momento me tuvo fascinado, aunque no creo que por los motivos que la llevo a convertirse en serie de animación de culto gay. Sasha Grey, como Teela, me mola muuucho.
Galeriá de arte de HE-MAN




























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